이펙트 적용은 모델 전체가 아닌 재질별로도 가능합니다.

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서브셋 전개를 누르면 재질별로 주르륵 펼쳐집니다.

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눈 하이라이트에는 Noshadow를 할당해주세요.

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역광에서도 빛나는 하이라이트가 완성됐네요. 이걸 응용해서 역광이 아닐 때도 얼굴에 Noshadow를 줘서 그림자 없는 얼굴을 만들 수 있어요.

빛 세기나 그림자 색깔 등은 모델에 넣은 PSController로 변경 가능합니다.

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모델 모드에서 표정조작 란에서 조정한 뒤 각각 등록 버튼을 눌러주면 됩니다.(파워셰이더가 일본어만 지원해서 일본어 안 깨지게 하시는 것을 추천)

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조명 위치 조작은 여기서. 아래 3개의 바가 위치 조정이고 위 3개의 바는 색깔 조정입니다. 이쪽도 변경한 다음 등록을 꼭 눌러주세요.

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빛 세기를 낮추고 앞을 비추게 돌린 다음 푸른 그림자가 나오게 조정하면 이렇게 변합니다.

모델에 쓴 텍스쳐

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